Jesenske igre - čime će nas zabavljati industrija igara kada postanu hladnija?

Kao i obično, ljeto je isparilo kao u jednom danu, a nepodnošljiva vrućina postupno je ustupila mjesto jesenskom vremenu. Meteorolozi kažu da je na nekim mjestima zahlađenje čisto privremeno, no posljednjih kišnih dana podsjetilo me da će vrijeme plaže i drugih aktivnosti na otvorenom uskoro proći.

To, naravno, znači više vremena kod kuće, pred računalom. Velike tvrtke s igrama svjesne su te činjenice, i upravo iz tog razloga ljeto je prilično troma sezona što se tiče izdavanja novih igara. Međutim, na jesen (a potom i zimi) započinje prava igračka bahanalija kada jedna za drugom izlaze uzbudljive nove videoigre. I nadolazeća jesen neće biti izuzetak.

Od kraja kolovoza započinje doslovno šokantna serija premijera, koju nikako ne smijete propustiti ako ste ljubitelj računalnih igara. Spomenuti sve očekivane nove proizvode značilo bi stvaranje pretjerano dugog popisa, pa sam odabrao neke od najperspektivnijih, visokobudžetnih i potencijalno pogođenih igara koje ćemo vidjeti prije kraja 2015. godine.

Metal Gear Solid V: Fantomska bol (1. rujna 2015)

Kultna futuristička, vojna serija Hideo Kojima rijetko se viđa u PC verziji, pa je njegovo pojavljivanje na ovoj platformi pravi događaj za sve ljubitelje briljantnog Japanaca. U slučaju da niste čvrsti obožavatelj serije, nekoliko stvari u Fantomskom bolu može vas zbuniti..

Prvo, vjerojatno ćete se zapitati zašto igra opet izlazi s nazivom Metal Gear Solid V. Razlog je taj što je Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, koji se pojavio u ožujku prošle godine, poslužio samo kao "sjeme" za Phantom Pain, tj. , nije bila neovisna igra, već svojevrsni prolog.

Osim toga, ako nemate druge igraće platforme (posebno PlayStation), najvjerojatnije ste propustili značajan dio razvoja priče s glavnim likom - legendarnom Snakeom, budući da slijede događaji u Ground Zeroes (a potom i u Phantom Pain). što se dogodilo u Metal Gear Solid: Peace Walker - ovaj je naslov izvorno stvoren za PlayStation Portable, a kasnije je prebačen u HD verziju na PlayStation 3.

Naravno, moguće je da će u Fantomskom bolu autori pokušati na kratko upoznati igrače s pričom iz prethodnih dijelova. Inače će to biti neoprostiva greška i značit će da mnogi ljubitelji prikrivenih akcijskih igara neće moći u potpunosti uživati ​​u jednom od najbriljantnijih predstavnika žanra.

Mad Max: Video igra (1. rujna 2015.)

Uspjeh donosi uspjeh i očito ljude iz Warner Bros. Interaktivna zabava to vrlo dobro razumije. Iskreno, to se često i događa - kao što je slučaj s doista uspješnim Međuzemljem: Shadow of Mordor (prema filmu Gospodar prstenova) i (s nekim rezervama) serijalom Batman Arkham. Da li predstojeća video igra Mad Max čeka uspjeh, koja se temelji na megauspješnom blockbusteru Mad Max: Fury Road?

Ovdje je jasna žanrovska kategorija - pustolovna radnja u ogromnom otvorenom svijetu u kojem glavni lik Max mora otkriti tko je najluđi - on ili netko treći.

Hoće li i u kojoj mjeri novitet uspjeti uhvatiti jedinstvenu atmosferu i duh brutalnog filma Mad Max: Fury Road - doznat ćemo vrlo brzo.

Ispada 4 (10. studenog 2015.)

Bethesda Game nije slučajno jedan od vodećih studija uloga u svijetu. Tvrtka je uspjela istovremeno šokirati i oduševiti ogromnu vojsku obožavatelja najavom novog Fallout 4, blago rečeno, na neobičan način. Nakon nekoliko godina tvrdoglave šutnje o nastavku fantastičnog Fallouta 3 15. lipnja na E3 2015, programeri nisu samo potvrdili da će Fallout 4 biti, već su pokazali i gotovo kompletan proizvod koji je razvijen u potpunoj tajnosti. Kao rezultat toga, na kraju godine ponovno ćemo imati priliku zaroniti u melankolični svijet postapokaliptične Amerike.

Događaji u igri razvijat će se u drugoj regiji - uglavnom u Bostonu, Massachusetts, ali djelomično i u Commonwealth New England. Međutim, za razliku od svojih prethodnika, Fallout 4 započet će u danima prije nuklearne apokalipse i pokazati nam utopijski svijet igre prije nego što ga je spalio nuklearni rat..

Might & Magic Heroes VII (29. rujna 2015.)

Malo je vjerojatno da obožavatelji dobrih dobrih "Heroes" ne znaju da je ova serija već dugo vremena vlasništvo Ubisofta. Došlo je mnogo novih stvari s novim vlasnicima franšiza, na primjer, prijelaz iz 2D u potpuno trodimenzionalnu modernu perspektivu. Naravno, može se tvrditi da je riječ o prilično kontroverznoj evoluciji za igrane serije sa statusom "Zlatni klasik", ali, svejedno, na jesen izlaze novi "Heroes" koji su opet djelo Black Hole Entertainment. Ovo je i dobra i loša vijest. Dobro ako vam se svidio prethodni dio VI. Loše ako vas je razočaralo (istina, igra je dobila vrlo miješane kritike).

U novom, sedmom izdanju, autori se jasno namjeravaju pridržavati formule "Ako uspije, nema potrebe nešto mijenjati". Dio igre ostat će gotovo isti - poznata mješavina uloga u igri i strateških elemenata, taktičke bitke i izviđanje. A događaji u Might & Magic Heroes VII razvijat će se 200 godina nakon završetka Shades of Darknessa, cjelovitog dodatka za Might & Magic Heroes VI.

Star Wars: Battlefront (17. studenog 2015.)

Mnogi ljudi ne pridaju važnost video igrama Star Wars. I to ne bez razloga. Od pojave klasika poput Jedi Knight-a, Rogue eskadrile i Knights of the Old Republic prošlo je puno vremena, a u međuvremenu igrački naslovi temeljeni na kultnoj franšizi, iskreno, nisu zadovoljni kvalitetom.

New Star Wars: Battlefront to može promijeniti. Prije svega svojom vizijom. Ono što su programeri DICE uspjeli postići s Frostbite 3 motorom je impresivno (blago rečeno).

Star Wars: Battlefront obećava bitke s epitetom i opsegom koji se često ne vide u video igrama - to je ono što smo navikli vidjeti na velikim filmskim ekranima. Autori odvojeno obećavaju nenadmašnu autentičnost - do najsitnijih detalja u pilotskoj kabini tisućljeća sokola ili upravljačkoj ploči zastrašujućih AT-AT-ova Galaktičkog carstva.

Što je još važnije, bit će prilika za sudjelovanje u svim ključnim bitkama koje smo vidjeli u kinima - od bitke za ledeni planet Hoth ("Carstvo uzvraća udarac") i napada za Endora ("Povratak Jedija") do vojnih operacija koje se razvijaju na misterioznim Planetu Jaku iz prologa nove trilogije Ratovi zvijezda: Sila se budi.

Jedina (relativno) loša vijest je da se, za razliku od svog prethodnika (pojavila 2004.), igra u potpunosti temelji na multiplayeru, tj. neće uključivati ​​način rada s jednim igračem i tvorci ne predviđaju takvu budućnost.

Fable Legends (kraj 2015.)

Fable je prilično ... čudna serija. Prvi i drugi dio postigli su fantastičan uspjeh, stekavši joj ime jedne od najizvornijih i najzabavnijih serija uloga za igranje uloga. Međutim, treća je krenula u potpuno pogrešnom smjeru i razočarala značajan dio navijača. Fable Legends pokušat ćemo to popraviti, no hoće li to uspjeti - tek moramo vidjeti.

Do sada su poznate dvije glavne stvari koje (u određenoj mjeri) jamče uspjeh igre: ovo će biti jedna od prvih igara s podrškom za DirectX 12 tehnologiju, koja će se također nuditi besplatno. Da, Fable Legends će biti zadruga za igranje slobodnih igara, radnja i uloga, radnja u kojoj će se razviti nekoliko stotina godina nakon izvorne trilogije.

Igra će sadržavati sustav mikro transakcija, tj. igrači će moći kupiti razne dodatne usluge i bonuse za svoj lik, no autori tvrde da to nije obvezno, a što je još važnije - neće stvoriti neravnotežu između igrača koji plaćaju i onih koji žele igrati samo besplatno.

Dobar dan!