Microsoft je najavio DirectX 12

Godišnja konferencija razvojnih igara rijetko privlači veliku pozornost medija, poput, recimo, poznate izložbe E3, ali ovaj put bilo je toliko iznenađujućih vijesti i pompoznih najava da je GDC 2014 privukao pažnju apsolutno svih budućnost videoigara nije ravnodušna.

GDC 2014 zasigurno nagovještava predstojeći veliki pomak u slojevima industrije igara u narednim mjesecima i godinama. Ova će izložba ostati upamćena po Sonyjevoj intervenciji u utrci za VR tehnologiju čiji je cilj prenošenje igara u svijet virtualne stvarnosti; najava revolucionarnog, novog modela distribucije dva najpopularnija motora na tržištu - Unreal i CryENGINE; i demonstracija dvanaeste verzije ikonskog DirectX API-ja za igre.

Zapravo, objektivno gledano, svijet već dugo čeka na posljednje, dvanaesto izdanje jednog od najpopularnijih suvremenih sučelja za programiranje 3D aplikacija. Donedavno se Microsoft pridržavao trogodišnjeg ciklusa ažuriranja DirectX-a - deseta verzija pojavila se 2006., a jedanaesta 2009. Postoje najmanje dvije dobre vijesti vezane uz DirectX 12: povećanje učinkovitosti i produktivnosti sučelja i činjenica da je prvi put u DirectX će biti multi-platforma u svojoj povijesti, tj. bit će dostupan i za Windows i Xbox One, kao i za mobilne uređaje!

Možda se pitate: Mail ru crashes: gdje potražiti spas ako pogreška na računu stavi poslužitelj

Zanimljiva činjenica o DirectX-u 12 leži u Microsoftovoj želji da smanji opterećenje procesora prilikom igranja videoigara. Tvrtka obećava 50-postotno smanjenje u tom pogledu, što znači da ćemo u budućnosti vidjeti tendenciju smanjenja uloge središnjih procesora u cjelokupnoj izvedbi igara.

U tom su smjeru koncentrirani napori tima koji razvija i podržava novi API. U prethodnim verzijama DirectX-a fokus je bio na nestandardnim metodama generiranja trodimenzionalne geometrije i blještavih efekata - osvjetljenja, sudara i tako dalje. Ciljevi postavljeni za DirectX 12 bitno su različiti - poboljšani rad i kompatibilnost sa širokim rasponom računalnih uređaja.

Iznenađujuće, DirectX 12 bit će u potpunosti kompatibilan s trenutnom generacijom GPU-a. Da, prvi put u svojoj povijesti nova DX verzija neće zahtijevati obavezno ažuriranje video kartice. Prema Microsoftu, DirectX 12 bez problema može pokrenuti na više od 80 posto trenutno dostupnih grafičkih adaptera..

Izlazak DX 12 očekuje se krajem 2015. godine, ali krajem ove godine bit će objavljena preliminarna verzija..

Dobar dan!