Zašto Microsoft kupuje Mojang

Preuzimanjem švedske tvrtke Mojang, koja je u svoju Minecraft igru ​​privukla preko 100 milijuna korisnika, Microsoft očito želi privući više korisnika na svoju mobilnu platformu, koja nije toliko popularna kao Windows operativni sustav ili igraća konzola Xbox..

Kultna igra izgrađena je na principu blokova koji se koriste za stvaranje struktura od različitih materijala radi zaštite od napada čudovišta. 5 godina na tržištu i ogroman uspjeh.

Windows Phone, Microsoftov mobilni operativni sustav, trenutno čini samo 2,5% globalnog tržišta pametnih telefona, barem prema najnovijim podacima IDC-a. Niska popularnost platforme posljedica je i činjenice da je mnogi programeri aplikacija i igara jednostavno ignoriraju..

I ovdje Microsoft kupuje Minecraft programera za 2,5 milijardi dolara. Očigledno je da će se div oslanjati na Mojang kao sredstvo za iskorištavanje senzacionalnog i ikoničnog Minecraft fenomena. Istodobno, taj se posao ne smije shvatiti kao signal Microsoftove namjere da se više kladi na Xbox. Umjesto toga, riječ je o pokušaju uspješnijeg djelovanja na tržištu mobilnih uređaja..

Minecraft je na vrhu liste najprodavanijih igara u Apple App Storeu već duže vrijeme; ako Microsoft nudi u verziji igre za Windows Phone (koja još ne postoji, ali sada je njezino pojavljivanje samo pitanje vremena) nešto jedinstveno i fascinantno što ostale platforme neće moći dati, to može dovesti do povećanja popularnosti WP-a među stvarnim Minecraft fanovima.

Microsoft ne objavljuje službene podatke o broju korisnika Windows Phone-a i odbija komentirati dogovor.

Minecraft je debitovao prije pet godina kao desktop igra. Do danas je prodano 54 milijuna primjeraka igre, a oko 40% njih je na pametnim telefonima i tabletima..

Možda se pitate: koliko zarađuje YouTube: Google je deklasificirao podatke. Jeste li ikad sanjali takve?

Da nije bilo dogovora s Microsoftom, tim Mojang-a, koji se sastoji od 40 ljudi, teško bi ikad razmišljao o stvaranju verzije Minecrafta za Windows Phone.

Marcus Persson, tvorac igre i suosnivač Mojang-a, rekao je prošle godine da je udio platforme Windows Phone na tržištu pametnih telefona zanemariv, tako da ne vrijedi trošiti vrijeme..

"Nizak udio na tržištu", napisao je Persson prošlog lipnja, kada su ga pitali zašto njegova tvrtka proizvodi mobilne verzije igara za iOS i Android, ali ne i za Windows Phone. "I Symbian i BlackBerry imaju više korisnika nego Windows Phone", rekao je tada Persson, govoreći o Nokia-ovom već zakopanom operativnom sustavu i kanadskom pioniru pametnog telefona koji je u nevolji..

Microsoft će lani platiti 2,5 milijardi dolara, oko 8 puta više prihoda Mojang-a. Za Microsoft je to samo simboličan iznos - tvrtka ima 86 milijardi dolara gotovine i kratkoročnih ulaganja. Ali ovo je relativno velika svota za tvrtku za razvoj igara koja se ne može pohvaliti s rekordnom serijom uspjeha izvan super popularnog Minecrafta.

Microsoftov primarni cilj je privući sve veće potrošače.

Joost van Dreunen, izvršni direktor SuperData, tvrtke za istraživanje tržišta, rekao je da je 2,5 milijardi dolara previše za igru ​​koja je odavno prošla kroz početnu grozničavu fazu upotrebe i popularnosti, iako nije dosegla svoj plafon..

Prema njegovim riječima, Minecraft teško može pomoći u prodaji pametnih telefona sa sustavom Windows Phone: "Minecraft je sam po sebi vrlo dobar na iOS-u, ali puno je bolji na iPadu jer je zaslon veći", rekao je. "Ne razumijem kako to može izazvati procvat u prodaji telefona.".

Dobar dan!